大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于美术类专业那个最热门的问题,于是小编就整理了3个相关介绍美术类专业那个最热门的解答,让我们一起看看吧。
美术学考研和绘画考研哪个一更容易?
分两种情况:
一:你如果本科是师范专业,建议考学科美术,不属于跨专业,学起来不是那么累,如果不是师范专业,要斟酌一下
二:你如果绘画方面比较出色,建议考国画,因为复试基本上会考创作,否则选择学科美术,有的学校这个专业初试复试都考理论
美术学都有什么专业?毕业后就业率与普通二本相比如何?
纯美术,也就是纯绘画,比如油画国画等等
第二种就是设计类。设计类包涵的就比较多了,平面设计,规划设计等等等等。
第三种是影像类,比如很多美术学院开设的摄影专业。
综上,美术类专业里,应对当下市场需要的,就业方面最好的就是设计类,其次影像类,纯美术类专业一方面很难考,另一方面又很难有直接对口的工作。
对于考美术的学生来说,除了美术学院的传统的三大类专业外,应对当下就业市场来说,还有更推荐的就是非美术类院校的美术类专业。比如,北京电影学院的美术专业,培养的是电影美术师,中央戏剧学院的美术类专业,培养的是舞台美术师。同时还有像北京舞蹈学院,上海戏剧学院,中国传媒大学等等这些传媒类院校。
传媒类艺术院校的美术类专业的毕业生,就业前景要好于传统美术类专业的学生,要好的多的多。对于想通过美术类艺考上大学的学生,传媒类艺术院校的美术类专业是十分推荐的。
美术生动画专业好还是设计类好?
这个女孩子一定是有非常强大的实力才会在这两个大专业前犹豫不觉得吧。作为动画专业的我来说,我这里有一些我的看法。
动画,讲究的还是进行全方位的学习,不仅是绘画方面的,还有其他各个方面的。也跟高考一个套路,动画也分很多分支,只要你画画好,学习和制做动画中的任何环节都会比较轻松。
在二维动画中,从头到尾,大致可以分为这些个职位,动画原画,动画分镜,动画编剧,动画导演,动画中间帧制作,制片人……这突然要想全这些职位貌似还有些困难,大概就这么多吧……
动画还分为三维动画,在二维动画的基础上,可能还要加动作绑定,场景特效,人物特效,灯光材质,模型,动作……
其中,有的职业不需要画画特别好的。比如说画画不好的我,现在大二,马上大三了,但我已经做好了去做动画K帧的准备,当然,既然是动画的专业,还是和画画有些沾边的。一个好的K帧动画师一定会自带绘画速写的技能。
在我们学校,有的人,或许只是来混动画本科的文聘的,可是喜欢现在暴利的游戏行业,各种报网课班进行学习画原画和美宣。在我认识的学长学姐里面,也不乏被网易腾讯录取的。当然,也有走设计的……
我因为参加了一个工作室,也了解到有个学长走的路更偏,他是计科系的,零绘画基础,可是突然在他大二的一天,来找老师学习绘画,经过两年的培训,最后也顺利毕业了,当了一个画场景的画师。
所以,在这里,我大概给题主分析了一下我们现在的动画专业,我觉得题主不防可以先选择动画专业,因为自我认为动画专业接触面比较广,到了大学里面,再好好地想想自己以后想要干什么,然后进行专项的学习,这样有利于题主未来的道路。
两个都挺好,设计相对于动画来讲涉及商业层面更多一些,动画的艺术表现层面更多一些,我就是做设计,但是也会涉猎一些动画的东西,也很喜欢。如果是想职业选择,最重要的还是你的兴趣爱好,喜欢动画就走动画,喜欢设计就做设计,因为兴趣能够决定你在这条路上走多远,走的开不开心。
如果对设计不是很清楚是做什么的,可以看我得专栏。
希望能够帮到你